Wenn Ihr sterbt, fällt ein Meteor vom Himmel, der Euch wiederbelebt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 60 Sek.
Set (4):
Wenn Ihr einem Gegner Feuerschaden zufügt, erleidet dieser im Verlauf von 3 Sek. nochmals die gleiche Schadensmenge. Dieser Effekt ist stapelbar bis zu einem Maximum von 3000% Waffenschaden als Feuerschaden pro Sekunde. Wenn dieses Maximum erreicht wird, ist der Gegner in Brand gesetzt, bis er stirbt.
Set (6):
Erhöht Euren Schaden pro in Brand gesetztem Gegner um 40%. In Brand gesetzte Elitegegner erhöhen Euren Schaden um 2000%. Es kann jeweils nur ein Schadensbonus durch in Brand gesetzte Elitegegner aktiv sein.