Primär
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 25,0-30,0%
+8-10 maximale Disziplin (Nur Dämonenjäger)
+7-8 maximale Wut (Nur Barbar)
+7-9 maximale Arkankraft (Nur Zauberer)
+105-119 maximales Mana (Nur Hexendoktor)
+13-14 maximale Geisteskraft (Nur Mönch)
+7-8 maximaler Zorn
+220-349 Geschicklichkeit
+220-349 Stärke
+220-349 Intelligenz
Physische Fertigkeiten verursachen 15-20% mehr Schaden
Blitzfertigkeiten verursachen 15-20% mehr Schaden
Kältefertigkeiten verursachen 15-20% mehr Schaden
Feuerfertigkeiten verursachen um 15-20% erhöhten Schaden.
Arkanfertigkeiten verursachen 15-20% mehr Schaden
Giftfertigkeiten verursachen 15-20% mehr Schaden
Heilige Fertigkeiten verursachen 15-20% mehr Schaden