Boyarskys Splitter
Level: 1
Erhöht Euren Dornenschaden um (16000+Stufe*800). Verspottet den ersten Gegner, der von einer Eurer Primärfertigkeiten getroffen wird, jeweils 2 Sek. lang. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Esoterischer Wandel
Level: 1
Nicht physischer Schaden wird um (10,0+Stufe*0,5)% reduziert. Wenn Ihr über weniger als die Hälfte Eures Lebens verfügt, werden Eure Widerstände gegen Kälte, Feuer, Blitz, Gift und Arkan um 75% erhöht. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Juwel der Leichtigkeit
Level: 1
Getötete Gegner gewähren +(500+Stufe*50) Erfahrung. Stufenvoraussetzung des Gegenstandes, in den dieser Edelstein gesockelt wird, wird auf 1 gesetzt. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Lichtkranz
Level: 1
Chance von 15%, bei einem Treffer einen Lichtkranz zu erzeugen. Der Lichtkranz fügt Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang pro Sekunde (1250,0+Stufe*25)% Waffenschaden als Blitzschaden zu. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%, während Lichtkranz aktiv ist. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Moratorium
Level: 1
35% des Schadens, der Euch zugefügt wird, wird gestaffelt und Euch im Verlauf von (3,00+Stufe*0,1) Sek. zugefügt. Chance von 20%, dass beim Töten eines Gegners der gesamte gestaffelte Schaden verfällt. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Taeguk
Level: 1
Erhöht Euren Schaden 1,5 Sek. lang um (2,00+Stufe*0,04)%, nachdem Ihr Ressourcen für eine kanalisierte Fertigkeit eingesetzt habt. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Erhöht Eure Rüstung pro Stapel um 2,0%. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Verderben der Mächtigen
Level: 1
Erhöht Euren Schaden (30,0+Stufe*1) Sek. lang um 20%, nachdem Ihr eine Gruppe von Elitegegnern getötet habt. Erhöht den verursachten Schaden gegen Elitegegner um 15% und reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 15%. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Zerstörungsschutz
Level: 1
Nahkampfschaden wird um (10,0+Stufe*0,5)% reduziert. Wenn Ihr über weniger als 50% Eures Lebens verfügt, könnt Ihr Euch ungehindert durch Gegner bewegen. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar |
Eisglanz
Level: 1
Eure Kältefertigkeiten unterkühlen Gegner und Eure Unterkühlungseffekte verlangsamen Gegner zusätzlich um (5,0+Stufe*0,4)%. Kritische Trefferchance bei unterkühlten Gegnern um 10% erhöht. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Gabe des Sammlers
Level: 1
Chance von (25,0+Stufe*1,5)%, dass ein getöteter Gegner eine Goldexplosion verursacht. Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 30%, nachdem Ihr Gold aufgesammelt habt. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Juwel des wirksamen Giftes
Level: 1
Vergiftet alle getroffenen Gegner und fügt ihnen im Verlauf von 10 Sek. (2000+Stufe*50)% Waffenschaden zu. Alle vergifteten Gegner erleiden aus allen Quellen 10% mehr Schaden und verursachen um 10% reduzierten Schaden. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Magenstein eines Feuergnus
Level: 1
Regeneriert (10000+Stufe*1000) Leben pro Sekunde. Wenn Ihr 4 Sek. lang keinen Schaden erleidet, erhaltet Ihr einen Schild, der 200% Eures maximalen Lebens pro Sekunde absorbiert. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Schmerzverstärker
Level: 1
Kritische Treffer lassen den Gegner bluten, wodurch er im Verlauf von 3 Sek. (2500,0+Stufe*50)% Waffenschaden als physischen Schaden erleidet. Lässt Euch in eine Blutraserei verfallen, die Eure Angriffsgeschwindigkeit pro blutendem Gegner im Umkreis von 20 Metern um 3% erhöht. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Verderben der Gefangenen
Level: 1
Erhöht den Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um (15,00+Stufe*0,3)%. Gewährt eine Aura, die die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Umkreis von 15 Metern um 30% reduziert. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Vollstrecker
Level: 1
Erhöht den Schaden Eurer Begleiter, Gefährten und Diener um (15,00+Stufe*0,3)%. Reduziert den erlittenen Schaden Eurer Begleiter, Gefährten und Diener um 90%. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar |
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Gogok der Schnelligkeit
Level: 1
Angriffe gewähren Euch 'Schnelligkeit', wodurch Eure Angriffsgeschwindigkeit um 1% und Eure Ausweichchance um (0,50+Stufe*0,01)% erhöht werden. Hält 4 Sek. lang an. Dieser Effekt ist bis zu 15-mal stapelbar. Erhöht die Abklingzeitreduktion pro Stapel Schnelligkeit um 1%. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Kräftigendes Juwel
Level: 1
Reduziert Euren erlittenen Schaden um (30,0+Stufe*0,4)%, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid. Ihr werdet um 20% Eures maximalen Lebens geheilt, wenn Ihr mit einem Kontrollverlusteffekt getroffen werdet. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Mirinae, Träne des Sternenwebers
Level: 1
Chance von 15%, bei einem Treffer einen Gegner in der Nähe mit heiligem Licht zu verbrennen und ihm (3000+Stufe*60)% Waffenschaden als Heiligschaden zuzufügen sowie 3% Eures maximalen Lebens wiederherzustellen. Streckt alle 3 Sek. einen Gegner in der Nähe nieder. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Stärke der Schlichtheit
Level: 1
Erhöht den Schaden von Primärfertigkeiten um (25,00+Stufe*0,5)%. Primärfertigkeiten heilen Euch bei einem Treffer um 4% Eures maximalen Lebens. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Verderben der Geschlagenen
Level: 1
Jeder Angriff auf einen Gegner erhöht den Schaden, den er durch Euch erleidet, um (0,80+Stufe*0,01)%. Erhöht den an Bossen und Portalwächtern verursachten Schaden um 25%. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar
Zeis Stein der Rache
Level: 1
Euer Schaden wird pro 10 Meter, die zwischen Euch und dem getroffenen Gegner liegen, um (4,00+Stufe*0,08)% erhöht. Maximaler Bonus ist (20,00+Stufe*0,25)% bei 50 Metern. Chance von 20%, bei einem Treffer den Gegner für 1 Sek. zu betäuben. (Benötigt Edelsteinstufe 25) Nur einzeln anlegbar |