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| - Set (2):
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Geisteskrafterzeuger um 25% und den Schaden um 100%.
- Set (4):
- 'Rasender Angriff' verbraucht 75 Geisteskraft, erstattet in diesem Falle aber eine Aufladung.
- Set (6):
- Eure Geisteskrafterzeuger erhöhen 6 Sek. lang den Waffenschaden von 'Rasender Angriff' auf 12500% und 'Rasender Angriff' erhöht 6 Sek. lang den Schaden Eurer Geisteskrafterzeuger um 300%.
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| - Set (2):
- Reduziert Euren erlittenen Schaden um 50%, während 'Reißender Wind' aktiv ist.
- Set (4):
- Jede Sekunde erschafft 'Reißender Wind' einen Lockvogel neben dem letzten getroffenen Gegner. Der Lockvogel verspottet Gegner in der Nähe, explodiert und verursacht 1000% Waffenschaden pro Stapel von 'Reißender Wind'.
- Set (6):
- 'Fegender Tritt', 'Gewitterfront' und 'Woge des Lichts' verbrauchen einen Stapel von 'Reißender Wind' und verursachen 3000% mehr Schaden.
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| - Set (2):
- Erhöht den passiven Effekt Eures mystischen Verbündeten sowie den passiven Grundeffekt Eures aktiven Mantras um 100%.
- Set (4):
- Ihr erhaltet die Grundeffekte aller vier Mantras gleichzeitig.
- Set (6):
- 'Mystischer Verbündeter' erhält den Effekt aller fünf Runen. Jeder mystische Verbündete erhöht den Schaden um 50%.
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| - Set (2):
- Erhöht den Schaden Eurer Geisteskrafterzeuger für jeden Eurer verfügbaren Punkte an Geisteskraft um 1,5%.
- Wenn Ihr über maximale Geisteskraft verfügt, erhöht sich Euer Schaden um 150%. Aber Ihr verbraucht jede Sekunde 65 Geisteskraft und Eure passive Geisteskraftregeneration ist so lange ausgesetzt, bis Ihr über keine Geisteskraft mehr verfügt.
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| - Set (2):
- Jeder dritte Treffer mit einem Geisteskrafterzeuger belegt den Gegner mit 'Explodierende Hand'.
- Set (4):
- 'Schlag der Sieben Fäuste' verursacht mit jedem Treffer den doppelten gesamten Schaden der Fertigkeit.
- Set (6):
- Erhöht den Schaden von 'Explodierende Hand' um 250% und 'Schlag der Sieben Fäuste' löst den Effekt von 'Explodierende Hand' aus.
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